cronicas shinobi

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 ficha ninja de kodan kiryuu

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kodan kiryuu
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MensajeTema: ficha ninja de kodan kiryuu   Mar Mar 23, 2010 3:58 pm

nombre:kodan kiryuu
edad:16
sexo:masculino
clan:uchiha
aldea/organizacion:konohagakure
naturalezas:raiton y katon
rango:hokage
descripcion psicologica: es el mismo xd
descripcion fisica: es como zero kiryuu cuando esta normal y como alucar en un combate raro xd
historia: desde pequeño perdi a mi familia en la gerra lo que me transformo en un pasifista aunk eso cambia cuando soi provocado por otras personas hoy en da me encuento en konohagakure liderando la aldea eso es mas menos la historia de mi vida soi re flojo para escrivir asi qe no pidan mas xd

todos mis jutsu un aumento de +400



Última edición por kodan kiryuu el Miér Abr 07, 2010 11:17 pm, editado 3 veces
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Hajime Saito
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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   Mar Mar 23, 2010 4:25 pm

xd aceptada
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kodan kiryuu
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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   Sáb Mar 27, 2010 1:20 am

comunes

Henge no Jutsu
(Técnica de Transformación)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: sello con ambas manos
Descripción: Ninjutsu en el cual mediante el empleo de chakra se puede realizar una transformación, en una imagen mental de cualquier ser vivo u objeto.
Gasto: 100 chk




-Bunshin no Jutsu
(Técnica de Replica )
Estilo: Ninjutsu
Sellos: Sellos necesarios con ambas manos ( Hitsuji – Mi - Tora )
Descripción: Ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo
Gasto: 10 chk por cada clon




-Kawarimi no Jutsu
(Técnica del sustitución)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: Sello con amabas manos
Descripción: Ninjutsu que consiste en poner un objeto en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado
Datos extras: Una vez por combate, y solo funciona con shinobis de igual o menor rango )
Gasto: 200 chk



Rango Genin:

-Kage Buyou no jutsu
(Técnica de la sombra)
Estilo: Taijutsu
Sellos: --
Descripción: Mediante unos golpes logras aparecer detrás de tu enemigo, como si fueras su sombra, perfecto para un poderoso ataque estilo Taijutsu
Gasto: 120 chk




Nemuri no jutsu
( Sueño inducido )
Estilo: Genjutsu
Sellos: --
Descripción: Este jutsu es de contacto, al tocar el hombro del shinobi envias chakra hacia su cerebro el cual logras distorcionar provocando un sueño inducido.
Dato extra: El enemigo pierde 3 turnos
Gasto: 300 chk


Kai
( Despertar )
Estilo: Anti- genjutsu
Sellos: ---
Descripción: Tiene la habilidad de disipar los Genjutsu, concentrando chakra en la zona cerebral del cuerpo provocando que el ataque ilusorio se cancele.
Dato extra: Disipa genjutsu de rango menor al tuyo
Gasta: 200 chk

Rango Chunin:

-Okuangyo no Jutsu:
(Técnica de oscuridad total)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: Sello con ambas manos
Descripción: Este jutsu sumerge en la oscuridad total al enemigo, impidiendo saber de donde se acercara el siguiente ataque.
Datos extras: Dura 2 turnos, si el oponente posee un doujutsu esta tecnica queda nula
Gasto: 900 chk



Rango Jounin:

Kishibari no Jutsu
(Técnica del árbol ilusorio)
Estilo: Genjutsu
Sellos: --
Descripción: Crea un árbol ilusorio que atrapa al rival inmovilizándolo además de causarle daño el shinobi puede usar esta técnica para provocar una estrategia sorpresa.
Gasto: 1000 chk
Daño: 2000 pv




Ninpou Harem Jizou
( protección del erizo )
Estilo: Ninjutsu
Sellos: Sellos con ambas manos (Mi - Tora )
Descripción: El cabellos del shinobi, lo rodea por completo, este eriza y puede provocar daños al enemigo.
Dato extra: Provoca que los ataques de nivel jounin en el ámbito del taijutsus no te lastimen, pero no podrás realizar ataques estando con este jutsu
Gasto: 800 chk
Daño: 700 pv




Kanashibari no Jutsu
(arte oscura ,Congelación del Cuerpo )
Estilo: Genjutsu
Sellos: --
Descripción: Este justo se basa en la intimidación con la mirada, provocando que el cuerpo rival quede paralizado, para que sea efectivo los oponentes deben observarse aunque sea unos segundos, lo que provoca que sea difícil de esquivar.
Gasta: 700 chk
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kodan kiryuu
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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   Sáb Mar 27, 2010 1:22 am

raiton


Kagayaki : De las manos del shinobi sale una potente luz que ciega temporalmente al enemigo.
rango genin
gasto:100
daño:ciega al enemigo 1 turno


Raiton, Akari Raimei no Jutsu : El shinobi usa los sellos necesarios y posteriormente concentra chakra en su mano, se coloca la mano sobre el suelo y un rayo de energia se desplaza por debajo del suelo hasta llegar al enemigo, el rayo sale de la tierra y golpea al enemigo.
rango:genin
gasto:140
daño:200


Raiton tomeru : el usuario crea una pequeña bola, con mucho chakra rayo concentrado, en la palma de su mano, si esta bola toca al enemigo, este queda paralizado, el tiempo que el enemigo está paralizado es de 30 seg. hasta 10 minutos, dependiendo del chakra que en esos momentos el enemigo tuviese concentrado (a mayor concentración más tiempo).
(rango chunin
gasto:400
daño:el enemigo queda paralizado ese turno(el usuario no puede hacer otras tecnicas(

Shibinshô : De un dedo del ninja sale un potente y pequeño rayo de un gran voltaje.
rango:jounin/anbu
gasto:400 por rayo
dao:800 por rayo

Kami-Kôsen : Es un jutsu de gran poder, el shinobi concentra una enorme cantidad de chakra eléctrico en su manos, tanta que al efectuar los sellos se pueden ver pequeñas corrientes eléctricas. Al soltar toda esa cantidad de chakra se lanza un potentísimo rayo cuyo radio cilíndrico es de tres metros de radio por cada coste de jutsu de élite gastada. Este jutsu solo se puede usar en situaciones que permiten activar el exceso y se considera un exceso.
rangop:jounin/anbu
gasto:1200
dañop:2400

chidori:se concentra tanto ch en la mano que es visible son como 1000 rayos
gasto:2300
daño:4500
rango:sanin/kage/lider

Chidor nagashi: está técnica el cuerpo del usuario está envuelto en pequeños rayos de gran voltaje que te protegen de cualquiergo físico.
rango sanin/lider/kage
gasto:700 por uso
daño:0, te proteje de cualquier ataque fisico provocando un daño de 400 y dejando al enemigo paralizado 1 turno

kirin:crea un enorme dragon que se dirije al oponente desde el cielo a la velocidad del rayo
rango.kage/lider/sanin
gasto:2000
daño:3500
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kodan kiryuu
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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   Sáb Mar 27, 2010 1:23 am

katon


Rango Genin

-Katon Shiruko no jutsu
(Elemento fuego, Chorro de fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre )
Descripción: Este jutsus es el mas básico en la naturaleza Katon, aspirando aire del ambiente que posteriormente lanzas hacia el enemigo como un chorro de fuego, su alcance es limitado
Gasto: 130 chk
Daño: 200 pv



-Kaji mochiawaseru
(Elemento fuego, manos llamas)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: necesita sellos con ambas manos ( Perro – Pajaro – Tigre )
Descripción: Concentrando chakra en las palmas de las manos, comienza a surgir una esfera echa de fuego, la cual tiene un poder leve de destrucción.
Gasto: 130 chk
Daño: 220 pv



-katon Housenka no jutsu
(Elemento fuego, flor de fenix)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre )
Descripción: De la boca del usuario salen pequeñas esferas de fuego que se diriguen hacia el rival.
Dato extras: Un máximo de 7 esferas
Gasto: 100 chk por esfera
Daño: 200 pv por esfera.



-Hi Kunai no jutsu
( Estilo de fuego, Kunays de fuego )
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre )
Descripción: El usuario lanza una serie de kunay s, que posteriormente el shonobi los envuelve en fuego lanzando de su boca un un chorro fuego.
Datos extras: Puede lanzar un maximo de 5 kunay s
Gasto: 150 chk
Daño: 300 pv




Rango chunin

Katon Gokakyu no jutsu
(Estilo de fuego, esfera de fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con amabas manos ( Caballo – Tigre )
Descripción: Mediante unos sellos de manos, el shinobi aspira aire que posteriormente lanza en forma de una gran esfera de fuego
Gasto: 600 chk
Daño: 1500 pv



-Katon Atatakai no jutsu
(Estilo katon, Esferas rompe cuerpo)
Estilo: ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre )
Descripción: Este jutsu crea 5 esfera de fuego que comienzan a moverse a tu alredor, provocando que los ataques de estilo Taijutsus queden nulos.
Dato extra: Dura dos turnos, los ataques de estilo taijutsu de igual y menor rango quedan nulos
Gasto: 400 chk
Daño: El doble del ataque que provoca el enemigo



-Katon: Kabu Hidan
(Estilo de fuego, Flecha Ignea)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: --
Descripción: Posicionando las manos en 90º grados, se forma u arco de fuego en conjunto con una flecha, la cual posteriormente se lanza contra el rival, con una gran velocidad.
Gasto: 700 chk
Daño: 1500 pv



-Katon karyuu endan no jutsu
(Estilo de Fuego, rafaga de fuego gigante)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Dragon – Rata – Buey – Ternero – Tigre )
Descripción: Aspirando una gran cantidad de aire, que posteriormente es lanzado con fuerza contra el rival, tal es la potencia que quema todo lo que se interponga en el camino
Gasto: 800 chk
Daño: 1600 pv



Rango Jounin

-Katon hi Chikan Tetsu no jutsu
(Estilo de fuego, grieta soplante de fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Dragon – Ternero – Tigre )
Descripción: Concentrando chakra en el pie que posteriormente golpeas con fuerza asi agrietando el suelo, luego se realiza los sellos correspondiente y se lanza la llama hacia el agujero, este provoca que la roca se funda, y posteriormente un estallido en los pies del enemigo ocurre.
Gasta: 1500 chk
Daño: 2000 pv



Katon Ryuuka no Jutsu
(Estilo de fuego, llama gigante)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre – Ternero – tigre )
Descripción: Aspiarando aire que posteriormente lanzas al enemigo, a una gran velocidad.
Gasto: 1000 chk
Daño: 1500 pv



Katon haisekishou no jutsu
(Estilo de fuego, ceniza de fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre )
Descripción: Concentrando chakra de naturaleza katon en la zona de la garganta, expulsas una gran cantidad de cenizas, provocando un chasquido con los dedos, provoca que esta ceniza explote causando un gran daño, cubre gran parte del terreno
Gasto: 1400 chk
Daño: 2500 pv



-Genshibakudan
( Estallido de Fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Dragon – Rata – Jabali – Tigre )
Descripción: El shinobi coloca sus manos sobre algo solido, y haciendo que el chakra fluya entre sus manos, provoca que explote. La explisción de fuego abarca cientos de metros
Gasto: 1500 chk
Daño: 3000 pv



Rango Sanin – Lider – Kage

-Ryu Kabe no jutsu
(Estilo de fuego, Dragon de fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Ternero – Dragon –Buey – Rata – Tigre )
Descripción: Este jutsu privica un gran dragon que ataca al rival a gran velocidad, su potencia es extrema y es considerado uno de los jutsus finales del elemento katon.
Gasta: 2500 chk
Daño: 4000 pv



-Katon: Kanningu Daichi no jutsu
(Estilo de Fuego, Trampa en el suelo)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Nececita sellos con ambas manos ( Buey – Rata – Tigre )
Descripción: Apoyando las manos en el suelo haces que el flujo de chakra se disperse, llegando hasta tu enemigo que posteriormente explota provocando un leve daño, pero paralizando al rival. Excelente jutsu para combinación con técnicas de naturaleza Fuuton
Datos extras: Atrapa al enemigo por 3 turnos
Gasto: 1700 chk
Daño: 600 pv
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kodan kiryuu
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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   Sáb Mar 27, 2010 1:24 am

clan uchiha


Este clan es limitado, por lo cual, solo se aceptara como maximo 5 Uchihas.

GENNIN:

Sharingan:(LvL1)
Tipo:ninjutsu
Pupila Giratoria de 1 aspa.
Gasta: 6 Chakra(2 por cada turno)
efecto:vez cualquier velocidad
Descripcion: el la pupila del ninja se form una aspa, el ojo da al ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la vision.

Shishi Rendan
Tipo:taijutsu
Combo del León
Gasta: 0 Chakra
Daño: 200
Descripcion: El ninja da una patada al rival elevandolo al cielo y en el aire la de uno cuantos golpes y finalmente le da un ultimo golpe que lo envia al suelo.


CHUNNIN:

Sharingan:(LvL2)
Pupila Giratoria de dos aspas
Tipo:ninjutsu
Gasta: 9 Chakra activarlo (3 por turno activado)
Defensa: puiedes esquivar cualquier taijutsu chunin o menor
Descripcion: el la pupila del ninja se forman dos aspas, el ojo da al ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la vision.

_________________________
JOUNIN:

Sharingan:(lvl3)
Pupila Giratoria de tres aspas.
Tipo:ninjutsu
Gasta: 100 Chakra activarlo 50 por turno
Defensa:permite copiar jutsus elementales, no importasi no tienes esanaturaleza(para esto necesita dar 1000 de chakra) y los jutsus gastaran 500 mas de chakra
Descripcion: el la pupila del ninja se forman tres aspas, el ojo da al ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la vision.
____________________
Sannin o kage

El Mangekyō Sharingan
Caleidoscopio Pupila Giratoria
Tipo: Dōjutsu
Gasta: 150 chakra activarlo (15 por cada turno)
Descripcion: es la forma más avanzada del Sharingan. Esta forma avanzada del Sharingan concede a su portador un poder y unas técnicas totalmente devastadoras, aunque consume una gran cantidad de chakra. Conduce además a su usuario a una ceguera inevitable conforme se va usando.
Otra de las habilidades de este dōjutsu es la de controlar a los bijūs (solo lo pueden lograr kages o del mismo nivel con un jutsu especificado en eso).
El requisito para obtener el Mangekyō Sharingan, es matar a la persona que mas quieres (en el rol)

kamui(mangekyousharingan explosiva)
Pupila Giratoria Implosiva
Tipo:ninjutsu
Gasta: 3000
Daño: 5000 y desaparece lo que mire
Descripcion: el ninja cambia su pupila y a donde mire se desintegrara y desparecera para siempre .

Tsukiyomi
Dios de la Luna
Con mangekyou sharingan activado.
Tipo:genjutsu
Gasta:2000 Chakra (más la activación del mangekyou y el turno) y 200 por turno
Daño: 500 por turno
DEscripcion: el ninja sumerge al rival en un genjutsu mortal de cual no se puede escapar si no se posee el mangekyou sharingan.

Amaterasu
Dios del sol (con magenkio sharingan activado)
Tipo:ninjutsu
chakra:3000
daño: 3000 y 1000 por turno
descripcion:poderosisimas llamas que lo consumen todo,incluso el chakra,solo se puede usar una
vez por combate ,ademas gasta grandes cantidades de chakra.las llamas son negras y no se extinguen ni sumergiendose en agua

Susanoo
Dios de la tierra
Tipo:ninjutsu(?)
Chakra:4500 y 500 por turno (maximo 5)
Daño:1000 por turno( si atacas )
Efecto:Te proteje durante 5 turnos de cualquier ninjutsu y taijutsu
Descripcion: Esta técnica crea una gran criatura etérea y esquelética que
progresivamente se convierte en un enorme ser llameante de demoníaco
aspecto, esta criatura puede proteger a su invocador de los ataques y
pelear por él.
Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la Espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza y el Espejo de Yata,
que repele y bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del
Susanoo. Estas armas convierten a esta técnica en prácticamente
invencible, pero segun Los Uchihas a el le produce un dolor a nivel
celular.La razon es que no se ha
perfeccionado

nombre del jutsu: fuumetsu mangekyu sharingan
gasto de chakra:0
daño/efecto:te permite usar las técnicas del mangekyu sharingan sin limitaciones de perder visión este ojo es capas de controlar bijuus en su totalidad a quien posea este jutsu no se le podrá desacer ni esquivar genjutsus de alto nivel es el sharingan definitivo y siempre esta activo .
descripción: para obtener este ojo antes debes poseer el mangekyu sharingan y trasplantar tus ojos por otros mangekyu sharingan adermas este ojo ve el chacra en su totalidad




Última edición por kodan kiryuu el Miér Abr 07, 2010 10:09 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   Sáb Mar 27, 2010 2:16 am

arma

nombre del arma:bloody rose ( rosa ensangrentada )
tipo:magnos de largo alcance
imagen:
etc)
gasto de ch:50 por bala
daño por golpe:150
daño extra, efecto:el disparo de esta arma con esta arma se puede disparar como máximo 2 beses por turnos aparte del jutsu utilizado en el turno .
descripción: esta pistola dispara el chacra del poseedor y busca he identifica el chacra del enemigo por eso al disparar impactara si o si tiene un alcance de 10 kilómetros ademas tiene una cadena de chacra que la ata a su dueño de esta forma no puede ser robada ni tomada por otra persona en resumen resumen : su disparo es 100% certero .


nombre del arma:Wadō Ichimonji (El Camino a la Armonía)
tipo: katana Wazamono
imagen:

gasto de ch:0 (kenjutsu )
daño por golpe:300
daño extra, efecto:esta katana solo puede ser usada si se utiliza a Sandai Kitetsu y Shūsui también
descripción: Es la que tiene más valor sentimental, es una de las 21 Ō Wazamono (Espadas de Grado Excelente)


nombre del arma:Sandai Kitetsu (Tercera mano del Demonio)
tipo:katana Saijō Ō Wazamono
imagen:

gasto de ch:0 (kenjutsu)
daño por golpe:300
daño extra, efecto:esta katana solo puede ser usada si se utiliza a Shūsui y Wadō Ichimonji
descripcion: Katana demoníaca, es una descendiente de una Saijō Ō Wazamono (Espadas de Grado Supremo) sobre la que se dice que hay una maldición que acaba con la vida de sus poseedores. Tiene corte muy afilado y su hoja es de un color liloso/violáceo.


nombre del arma:Shūsui n(Lluvia de Otoño)
tipo:
imagen:

gasto de ch:0 (kenjutsu)
daño por golpe:300
daño extra, efecto:esta katana solo puede ser usada si se utiliza a Wadō Ichimonji y Sandai Kitetsu
descripción:Espada perteneciente a Ryūma, un legendario espadachín famoso por haber llegado a matar a un dragón.


santoryu no jutsu
kodan golpea con sus tres katanas a gran velocidad
ch:1800
daño:3000


pergamino de transportacion
gasto de chakra:500 por uso
descripcion:me permite invocar personas a quienes les haya dado el pergamino y asi ayudarme en combate puedo invocarlas en donde yo quierra y asu vez me permite saver donde estan las personas funciona tambien como rastreador solo aquellas personas que les haya dado el pergamino podre invocar




Última edición por kodan kiryuu el Dom Abr 11, 2010 9:21 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   Sáb Mar 27, 2010 2:22 am

invocacion

nombre: garchop

tipo: dragón final

imagen:


habilidad:mientras este en el campo de batalla kodan no podrá ser atacado por jutsus de corta alcance y las técnicas katon aumentan en +100 su daño

técnicas:

Spoiler:
 
naturaleza:fuuton

recursos de garchop

vida :5000
chacra:5000
vitalidad :5000

para invocarlo requiere 2500 de chacra
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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   Sáb Mar 27, 2010 2:33 am

jutsu creado

nombre del jutsu:espectro silente

gasto de chakra:defensa 1000 ataque 1000

daño/efecto:te permite esquivar cualquier jutsu de un shinovi de rango igual o menor al tullo en caso de el ataque el oponente pierde 1200 pv

descripción:kodan transforma su cuerpo en una especie de espectro capas de atravesar lo todo pero también puede materializar partes de cu cuerpo a la normalidad


nombre del jutsu: clon perfecto
gasto de chakra:500 por clon
daño/efecto:el clon tiene 1000 de vida y chacra
descripción: kodan crea un clon perfecto de el utilisando energuias naturales ya que lo ace con implementos naturales

nombre del jutsu: sello de blanco ocular
gasto de chakra:1000 dura el resto del combate
daño/efecto: daño 0 no puedes ser victima de un jutsu ocular o dojutsu que te afecte directamente .
descripción:cuando eres victima de un jutsu ocular o dojutsu que te afecte directamente en tus ojos se refleja el escudo de susano el cual reflecta el jutsu ocular y te da inmunidad .
( este jutsu solo sirve con jutsus oculares que afecten directamente como el kamui es totalmente inútil contra jutsus oculares que afecten indirectamente ejemplo el ringan )


nombre del jutsu:katon nagashi
gasto de chakra:500
daño/efecto:600 las técnicas raiton y katon quitan +100
descripción shinovi crea corrientes de aire caliente las cuales electrifica y cambia totalmente el ambiente ,estas corrientes se expanden por todo el campo de batalla


nombre del jutsu: muerte estelar
gasto de chakra:0
daño/efecto: cuando kodan lo desee o cuando muera podrá hacer estallar sus ojos
descripción:los ojos de kodan se hacen polvos igual que una super nova .


nombre del jutsu: dominación de nueve aspas
gasto de chakra: 0 en el turno que se utilice este jutsu kodan no podrá atacar
daño/efecto: kodan gana 1000 de chacra
descripción: cuando la vida o chacra del shinovi estén bajo la mitad el shinovi puede ocupar este jutsu .este efecto se produce ya que como dice la leyenda susano habita dentro de cada uchiha y cuando kodan se ve en problemas susano
reacciona a esto dándole vida y chacra voluntariamente desde el mundo de los espiritual , la pregunta es por que susano aria algo como eso , según la leyenda susano fue el fundador del clan uchiha junto con una muchacha de la rama principal del clan hyuga por eso susano ve a kodan como un hijo . cuando los recursos de kodan ( vida o chacra ) bajan de la mitad aparecen 9 aspas del sharingan en su frente y es la señal de que este jutsu se puede ocupar .

nombre del jutsu:kodan land
gasto de chakra:4000 y 600 por cada turno
daño/efecto:0 kodan controla el terreno de juego asciendo aparecer ríos montañas etc.
descripción: el sharingan de kodan comienza a dar vueltas muy rápidamente y tele trasporta a el y a su rival a un mundo dentro de la mente de kodan donde kodan domina el relieve del campo de batalla para utilizar este jutsu debe estar activo el sharingan .


Hiraishin no jutsu (飛雷神の術? Técnica del dios del trueno volador)
gasto de chakra:900 por uso
daño/efecto:0 desapareces de un lugar y apareces en otro cuando lo desees
descripción: Es una técnica evolucionada del Shunshin no Jutsu (Técnica básica de aparecer y desaparecer instantáneamente), el Hiraishin no Jutsu es una técnica Ninjutsu de Espacio-Tiempo, que al igual que el Kuchiyose no Jutsu, permite transportar masas de un lugar a otro, incluso a grandes distancias.

Hokage Shiki Jijun Jutsu: Kakuan Nitten Suishu (火影式耳順術 廓庵入鄽垂手? Técnica de sumisión estilo Hokage: santuario de manos entrelazadas)
gasto de chacra :3500
efecto/daño: vuelve a un jinchurikia la normalidad
descripción : Esta técnica permite transformar nuevamente en humano a un Jinchūriki que haya perdido el control del Bijū que tenga sellado en su interior (esto se consigne metiendo al bijuu en un genjutsu con el mangekyu sharingan haci el bijuu se apacigua el enemigo no puede volver a usar su bijuu.



nombre del jutsu:Nageru shiroi (expulsiòn de chakra puro)
gasto de chakra:3000
daño/efecto:5000
descripción:Casi imposible de aprender pocas personas lo han podido hacer. Consiste en expulsar chakra puro de tu boca lanzandolo al edversario su poder es equivalente al ataque de un misil.(solo lo puede hacer un jinchuriki )



nombre del jutsu:noche eterna
gasto de chakra:4000
daño/efecto:tu oponente no puede verte ni esquivar tus ataques en el próximo turno
descripción :es un kinjutsu con el cual kodan es capas de oscurecer en la totalidad el campo de batalla para que el enemigo no vea nada de nada esto también sega a los poseedores de un dojutsu excepto a kodan que es el dominador de esta técnica

nombre del jutsu:Utakata (Visión del Miedo)
Rango: Kage/Sannin
gasto de chakra:1500
daño/efecto:2000
descripción: Dependiendo de los deseos del creador puede hacer aparecer cuervos que te ataquen como shurikens, pueden aparecerte cabezas o partes de otras personas de tu cuerpo, puede haber catástrofes naturales...

nombre del jutsu:Fushi Tensei
gasto de chakra:1000
daño/efecto: despues de que se vence al enemigo esta técnica se usa para retener su alma y utilizarla en el edo tensei
descripcion:se sella el alma oponente dentro de un pergamino para ocuparla como sacrificio al edo tensei

nombre del jutsu:Kuchiyose Edo fuueiheki
gasto de chakra:10000
daño/efecto:encierra el alma de tu oponente durante el combate
descripción:aparecen múltiples ataúdes de los cuales salen brasos oscuros los cuales atrapan al oponente y sellan el cuerpo y alma en ataúdes diferentes estos brasos perciben y persiguen el blanco



Última edición por kodan kiryuu el Dom Abr 11, 2010 3:39 pm, editado 8 veces
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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   Sáb Mar 27, 2010 2:49 am

bijuu

HISTORIA DEL KYUUBI



Este
Bijuu tiene la forma de un zorro con 9 colas, y es el mas fuerte de
todos. La razón de su poder es porque tiene una cantidad ilimitada de
poder, ganándose el titulo de "Rey de los Bijuus". El poder es generado
por el sello de fuego de Kyuubi y como resultado después de luchar por
100 años con Yamata no Orochi se puso cansado, pero Kyuubi continua
dispuesto a luchar.

FORMA






Tiene
un cuerpo con piel roja. Representa el Elemento de Fuego. Porque nunca
ha sido derrotado, su poder no ha sido estimado todavía. Sus colas
crean ciclones cuando giran rápidamente y Kyuubi procede a despedazar a
sus enemigos con sus garras, su piel puede disparar bolas de fuego del
tamaño de meteoritos, destruyendo villas.

PERSONALIDAD






Es
un demonio muy astuto e inteligente, que es capaz de hablar, tiene una
personalidad sádica. Sin embargo tiene un sentido del honor, se
demuestra cuando ayuda a Naruto en situaciones difíciles. Aunque puede
ser por razones egoístas ya que si Naruto muere el muere, pero parece
que tiene cierto respeto hacia Naruto y mas aun hacia el 4to.

ESTATUS






Habilidad: Ataques de fuego, grandes garras, etc.
Ranking de Fuerza: 1st
Ranking de Chakra: 1st
Elemento Simbólico: Fuego
Orígenes: En el Altar Oculto de Dioses en Kobe





Primer Nivel Dura tres turnos Multiplica tu chakra vida y ataque por dos(Excluyendo los ataques del bijuu)

Kyuu Susi no Ashi
Kyubi
usa sus garras para atacar al enemigo y dañarlo. Por ser Kyubi poseedor
natural del elemento fuego sus garras siempre que atacan se envuelven
en llamas
Daño:1000

Gaste:0 es taijutsu



Kyouhaku
Kyubi muestra
todo su poder acobardando al ribal haciendo que Kyubi pueda usar dos
tecnicas mas en su proximo ataque. Efecto: el ribal tambien queda
paralizado por 3 turnos

Gaste:500


Tsutsu Katon no jutsu
Kyubi lanza un gran cañon de fuego por la boca que alcanza una gran area.

Daño:5000

Gaste:2000


Kyuu Susi no Atarukoto
Kyubi
corre hacia su adversario haciendole un golpe directo de mucho poder.
Efecto: siel golpe no llegara a darle la onda que produce el golpe
terminaria por darle al ribal pero este impacto sera menor que haber
recibido el golpe directamente.

Golpe directo:6000

Golpe Indirecto:3000

Gaste:3000


Kyuu Susi Bengo
Tecnica
de Kyubi la cual puede ser ofensiva y defensiva, en ambas agita las
colas originando vientos huracanados de gran potencia que paran
cualquier ataque de ribal ademas de ser un potente y devastador ataque,
su alcanse es de 30 metros alrededor suyo. Efecto: Gracias a su numero
de colas este ataca y defiende en varias direcciones, ademas que
destruye a todos los clones
Gaste:3000
Daño:0 si elijes defensa( te defiende de cualkier atake estilo ninjutsu y taijutsu)
Daño: 8000



Kyuu Noni no Hikari
Kyubi
concentra su chakra en sus manos creando una gran esfera de energia que
luego lanza para destruir a su ribal, esta esfera arrasa con todo asu
paso es tan potente que puede destruir una montaña entera.
Gaste:4000
Daño:9000


Gono Genso no Taihou
El
Kyubi libera chakra de 5 elementos para luego concentrarlos en su
cuerpo y lanzarlos en forma de cañon con una potencia sobrenatural.
Este ataque puede ser dirigido a cuantos ribales desee Kyubi
Gaste:8000
Daño:10.000 a cada rival



Bijuu no Koutei
Tecnica
Kyubi que posee gracias al ser el rey de lo Bijuus, pudiendo hacer
ataques de su elemento simbolico. Efecto: Kyubi puede hacer tres
ataques de su elemento simbolico en el mismo turno, los cuales costaran
como 1 tecnicas menosa su limitaicon, solo puede usaralas cuando tenga
un numero mayor o igual a 3 ribales
Resumen:puede user tres tecnicas de elemento fuego asi contando como si fueran una tecnica en un turno
Gaste:100



Nivel Dos de poder Multiplica tu chakra vida y ataques por tres

Nageru shiroi
Tecnica
en la cual el poseedor de Kyubi libera chakra puro del demonio Kyubi
para destruir una gran zona. Efecto: elimina a todas la invocaciones y
clones del cmapo de batalla.Por ser chakra puro le kita la mitad del chakra al oponente
Gaste:5000
Daño:6000 ( y la mitad del chakra del oponente)



Bijuu Sou
El
poseedor de Kyubi puede liberar una cantidad enorme de chakra
transformandolo en una fusion de el con Kyubi envuelto en llamas.
Efecto: en este estado es mas resistente a los ataques. puede realizar
las tecnicas Tsutsu Katon no jutsu y Bijuu no Koute, pero por
realizarlas se le disminuira 200 tecnicas a su Chakra, ademas tiene
una duracion de 5 turnos.
Gaste:1000 te kita 200 Pv cada turno pero disminuye los ataques del oponente a la mitad


Katon no Chikyuu
El
poseedor de Kyubi crea gracias al chakra de Kyubi una esfera de fuego
que lo envuelve por completo, protegiendolo de los ataques hasta que
acumule energia y explote formando un atauqe quema todo en un radio de
10 metros quedando el poseedor intacto
Gaste:5000
Daño:10.000


Shakuhou Kyubi
Tecnica
en la cual Kyubi rompe su sello, esto sucedera cuando al portador de
Kyubi le queda solo le queda 1000 PV o menos ,este apunto de morir o
el poseedor lo desee. Efecto: Kyubi despierta en su estado libre por
ende el sello que lo controla en su interior se rompera y saldra de su
poseedor quedan libre nuevamente, pero Kyubi continuara matando hasta
encontrar a quien lo encerro.
Daño:20.000
Gaste:
Es la perdida de la conciencia del oponente asi kedando por asi decirlo
muerto , el usuario no existira sino k existira el Bijuu el Kyubi
entonces , el usuario sera un Bijuu y no podra a volver a ser normal y
Si lo capturan y lo sellan en otra persona el usuario k es el Kyubi
muere.



HABILIDAD DEL POSEEDOR DE KYUBI
El
poseedor de Kyubi usa voluntariamente una pequeña parte del chakra de
Kyubi osea k tiene k tener 5.000 pts adicionales de chakra cuando use esta tecnica


Última edición por kodan kiryuu el Vie Abr 09, 2010 5:06 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   Sáb Mar 27, 2010 2:54 pm

jutsu por aldea

Gennin

- Konoha Gouriki Senpuu :Torbellino de konoha
Tipo: Taijutsu
Descripción: El usuario da vueltas en el suelo con toda su fuerza y da una patada al punto de apoyo del rival para asi lanzarlo hacia el aire dando vueltas, lo que lo deja indefenso al próximo ataque. Este es un taijutsu de contraataque.
CH:
Daños: 200

- Movimiento maestro de la villa oculta de konoha:Mil años de dolor
Tipo : taijutsu
Descripción : el Ninja aparese detrás del opoente y usando los dedos en posición de tigre, empuja al oponente desde su parte posterior.
Daños: 250

Chunnin

- Kawara shuriken:tejas shuriken
Tipo : ninjutsu
Descripcion: el Ninja convierte las tejas del lugar en shuriken, las que usa para atacar al oponente
Dato Extra:Gennin;10.Chuunin;20.Jounin;35.Sannin;50
CH: 200
Daños: 150

- Hitei Mushou no Jutsu -
Tipo:Ninjutsu
Descripcion: El usuario expulsa por la boca un gran número de agujas bastante afiladas. Puede utilizarse 2 únicas veces por combate
CH: 250
Daños: 300

-Kage Bunshin no Jutsu:Técnica de Copia de Sombras
Tipo : ninjutsu
Descripción : Se trata de un Jutsu olvidado, que crea clones, que no son ilusiones cada clon es una replica exacta del verdadero, capaz de atacar y pensar por separado. Un golpe directo le hace al clon desaparecer.Como máximo se pueden hacer tres copias, se le Agregaran otras tres a medida que se suba de rango.
CH: 300
- Suiton Anaakeki Kyojin :
Tipo:Ninjutsu.(Elemento Suiton)
Descipcion:este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste .
CH: 300
Daños: 400

- Jounnin -

- Ninpou Harem Jizou:
Tipo:Ninjutsu
Descripcion:Con esta tecnica haces que tu pelo crezca por todo el cuerpo en forma de agujas. Esta tecnica te proteje de Tecnicas fisicas y de Armas.
CH: 400

- Torikesu Chakra no jutsu:
Tipo:Ninjutsu
Descricpion:Esta tecnica "disuelve" el chakra del enemigo, haciendo que este no pueda realizar jutsus durante 5 turnos.
CH: 500

- Jigyaku no Jutsu:Técnica de inversión temporal
Tipo : genjutsu
Descripcion: el Ninja sumerge al opoente en un genjutsu que lo remonta a su pasado haciendolo revivir expeoroiencias traumáticas con suma claridad.
CH: 300
Daño: 400

- Sannin -

- Gogyou Fuuin:Sello de los Cinco Elementos
Tipo : ninjutsu
Efecto: cancela efecto bijuu
Oponente no peude usar técnicas de rango superior a jounnin por el resto del combate
Descripción :el Ninja concentra la energia de los 5 elemnetos en su mano y la utiliza para sellar energia dentro del oponente, evitando asi que este pueda usar bien su chakra
CH: 800

- Gogyou Kaiin:Desellado de los cinco elementos
Tipo : ninjutsu
Descripción: Esta técnica sirve para anular los efectos del Gogyou Fuuin. Al igual que ocurre con el Gogyou Fuuin, el Gogyou Kaiin requiere reunir los cinco elementos en la mano (uno por cada dedo), después de eso se debe golpear sobre el sello del Gogyou Fuuin para eliminarlo.
CH: 900

- Shiki Fuujin:Sello del alma demoniaca
Tipo : ninjutsu
Descripción : La técnica crea un pacto con el Dios de la Muerte, en el que a cambio de que el Dios de la Muerte selle el alma del enemigo, también sellará el alma de aquel que ejecute la técnica.
CH: 1.000

- Fushi Tensei:
Tipo:Ninjutsu
Descripcion:El ninja es capaz de trasportarse dentro del cuerpo de otro apropiándoselo.
CH: 900

- Edo tensei:
Tipo:Ninjutsu
Descripcion:El ninja es capaz de invocar a otros ninjas muertos durante el rol.Estos personajes mantendrán los parámetros que tenían antes de morir. podras revivir a alguien con esta simple tecnica
CH: 4.500
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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   Dom Mar 28, 2010 12:59 pm


especialisacion
estas técnicas se deben aprender ya que todo shinovi puede aprenderlas .

victuri de Chakra
Concentras en las manos una gran cantidad
de chakra,y tus manos se convierten en una
especie de victuri , con lo que puedes cortar
hasta los musculos del adversario.
ch:100 x golpe
daño:120 x golpe

-Ninpo Sozo Saise
el ninja cambia chacra por vida o su chacra es decir
que si ofrece 100 de chacra recupera 100
de vida o suseversa.
ch:lo que quieras
daño:0 recuperas igual cantidad de vida o de chacra
como de chacra gastaste

-Chakra Kyuushuu:
al tener contacto con tu oponente le quitas chacra
y le haces daño . solo puedes dar dos golpes por
turno .
ch: 500 x golpe
daño:400 de vida y chacra al oponente

Chuusuusei Biribiri
El ninja convierte su chakra en un impulso
eléctrico que es transmitido en el cuerpo
de un enemigo al golpearlo. Los impulsos
eléctricos desestabilizan y transtornan el
flujo de electricidad de su sistema nervioso
y le impiden moverse con normalidad.
ch:700
daño: el oponente queda paralizado por 2 turnos

-Korosu jutsu:
Se crea una bola de chakra con las dos manos
la cual al tocar al oponente absorve su chakra
dandoselo a kien hizo el jutsu.
ch:1500
daño : 800 recuperas 700 de chacra

-Satsugaite no Jutsu (Muerte Doble)
Esta Habilidad conecta unos
hilos de Chakra alrededor del cuerpo del
enemigo, conectado a su corazon y
al del medico. Como esto lo k hace es
lanzar hilos no dañan al enemigo aunque
sean especiales de chakra .
ch:4000
daño : si tu mueres tu oponente igual lo hace

-Tensei Ninjutsu (Técnica de transferencia vital):
Esta tecnica es considerada una de las mas poderosas
que ahi, Un usuario que utilice esta tecnica puede dar
su vida a cambio de traer a la vida una persona que ya
no este en este mundo.
ch: todo
daño : 0 revive a quien tu quieras pero quien hace el jutsu muere


















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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   Mar Abr 06, 2010 9:02 pm

especial

Kuchiyose: Edo Tensei
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Kuchiyose: Edo Tensei (口寄せ・穢土転生, Kuchiyose: Edo Tensei? Invocación, reencarnación al mundo impío). Ninjutsu estilo de invocación, en el cual por medio de sacrificios humanos se invocan a personas ya muertas volviendo a las mismas a la vida; la función del sacrificio es la de atar el alma del muerto a este mundo, es decir para proporcionarle un cuerpo. Una vez logrado esto, se forma el cuerpo que tenía la persona invocada antes de morir con el polvo y la suciedad que rodea al sacrificio de la técnica.
Después de realizada la invocación se le incrusta en la cabeza del muerto “viviente” un sello el cual inhibe su personalidad y lo hace una simple “marioneta” del usuario.
Para eliminar esta técnica se necesita extraer el alma del cuerpo, volviendo este a su forma original, es decir a suciedad y cuerpos sacrificados.
Esta técnica es considerada como prohibida debido a que se vale de sacrificios humanos para su realización.
gasto:1000 por cuerpo(estos tienen las la mitad de las estadisticas del usuario invocador y conocentodos sus jutsus cuando estaban vivos)
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MensajeTema: Re: ficha ninja de kodan kiryuu   

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ficha ninja de kodan kiryuu
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