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 Ficha de Gamma

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Gamma
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hoja shinobi
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MensajeTema: Ficha de Gamma   Vie Abr 02, 2010 1:16 am

nombre: Gamma
edad: 17
sexo:masculino
clan: Yotsuki
aldea/organizacion: kumokagure
naturalezas: raiton-suiton
rango: Raikage
descripcion psicologica:es calmado la mayoria del tiempo pero cuando se preocupa por alquien los proteje hasta el fin, es inteligente aunque no siemrpe vea todo objetivamente
descripcion fisica:
Spoiler:
 
historia:nacio en una familia ninja toda su vida, no mucho resalto de su vida hasta los examenes chunin cuando sus habilidades con el raiton fueron destacados y llamados los mejores en la ultima decada, en eso subio de rango haciendose el nombre de el principe del rayo, con sus amigos ya siendo jounin sus padres murieron a esta edad se supone que se debe llevar mejor y no ser affectado tanto pero gamma lo fue, despues salio de kumo a viajar y despejar su mente y a solo un par de meses en su viaje fue buscado para ser el nuevo raikage solo para averiguar que esta decicion ya estaba hecho anios atras y decidio tomar el puesto
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Hajime Saito
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MensajeTema: Re: Ficha de Gamma   Vie Abr 02, 2010 1:22 am

aceptada

~~~~~~~~~~~~~~~~~
Invitado preparate para sufrir, sentiras dolor, gritaras, te retorceras en tu lecho te muerte y en el ultimo respiro yo me reire de ti

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kodan kiryuu
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MensajeTema: Re: Ficha de Gamma   Vie Abr 02, 2010 7:28 pm

comunes

Henge no Jutsu
(Técnica de Transformación)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: sello con ambas manos
Descripción: Ninjutsu en el cual mediante el empleo de chakra se puede realizar una transformación, en una imagen mental de cualquier ser vivo u objeto.
Gasto: 100 chk




-Bunshin no Jutsu
(Técnica de Replica )
Estilo: Ninjutsu
Sellos: Sellos necesarios con ambas manos ( Hitsuji – Mi - Tora )
Descripción: Ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo
Gasto: 10 chk por cada clon




-Kawarimi no Jutsu
(Técnica del sustitución)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: Sello con amabas manos
Descripción: Ninjutsu que consiste en poner un objeto en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado
Datos extras: Una vez por combate, y solo funciona con shinobis de igual o menor rango )
Gasto: 200 chk



Rango Genin:

-Kage Buyou no jutsu
(Técnica de la sombra)
Estilo: Taijutsu
Sellos: --
Descripción: Mediante unos golpes logras aparecer detrás de tu enemigo, como si fueras su sombra, perfecto para un poderoso ataque estilo Taijutsu
Gasto: 120 chk




Nemuri no jutsu
( Sueño inducido )
Estilo: Genjutsu
Sellos: --
Descripción: Este jutsu es de contacto, al tocar el hombro del shinobi envias chakra hacia su cerebro el cual logras distorcionar provocando un sueño inducido.
Dato extra: El enemigo pierde 3 turnos
Gasto: 300 chk


Kai
( Despertar )
Estilo: Anti- genjutsu
Sellos: ---
Descripción: Tiene la habilidad de disipar los Genjutsu, concentrando chakra en la zona cerebral del cuerpo provocando que el ataque ilusorio se cancele.
Dato extra: Disipa genjutsu de rango menor al tuyo
Gasta: 200 chk

Rango Chunin:

-Okuangyo no Jutsu:
(Técnica de oscuridad total)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: Sello con ambas manos
Descripción: Este jutsu sumerge en la oscuridad total al enemigo, impidiendo saber de donde se acercara el siguiente ataque.
Datos extras: Dura 2 turnos, si el oponente posee un doujutsu esta tecnica queda nula
Gasto: 900 chk



Rango Jounin:

Kishibari no Jutsu
(Técnica del árbol ilusorio)
Estilo: Genjutsu
Sellos: --
Descripción: Crea un árbol ilusorio que atrapa al rival inmovilizándolo además de causarle daño el shinobi puede usar esta técnica para provocar una estrategia sorpresa.
Gasto: 1000 chk
Daño: 2000 pv




Ninpou Harem Jizou
( protección del erizo )
Estilo: Ninjutsu
Sellos: Sellos con ambas manos (Mi - Tora )
Descripción: El cabellos del shinobi, lo rodea por completo, este eriza y puede provocar daños al enemigo.
Dato extra: Provoca que los ataques de nivel jounin en el ámbito del taijutsus no te lastimen, pero no podrás realizar ataques estando con este jutsu
Gasto: 800 chk
Daño: 700 pv




Kanashibari no Jutsu
(arte oscura ,Congelación del Cuerpo )
Estilo: Genjutsu
Sellos: --
Descripción: Este justo se basa en la intimidación con la mirada, provocando que el cuerpo rival quede paralizado, para que sea efectivo los oponentes deben observarse aunque sea unos segundos, lo que provoca que sea difícil de esquivar.
Gasta: 700 chk
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kodan kiryuu
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MensajeTema: Re: Ficha de Gamma   Vie Abr 02, 2010 7:29 pm

raiton

Kagayaki : De las manos del shinobi sale una potente luz que ciega temporalmente al enemigo.
rango genin
gasto:100
daño:ciega al enemigo 1 turno


Raiton, Akari Raimei no Jutsu : El shinobi usa los sellos necesarios y posteriormente concentra chakra en su mano, se coloca la mano sobre el suelo y un rayo de energia se desplaza por debajo del suelo hasta llegar al enemigo, el rayo sale de la tierra y golpea al enemigo.
rango:genin
gasto:140
daño:200


Raiton tomeru : el usuario crea una pequeña bola, con mucho chakra rayo concentrado, en la palma de su mano, si esta bola toca al enemigo, este queda paralizado, el tiempo que el enemigo está paralizado es de 30 seg. hasta 10 minutos, dependiendo del chakra que en esos momentos el enemigo tuviese concentrado (a mayor concentración más tiempo).
(rango chunin
gasto:400
daño:el enemigo queda paralizado ese turno(el usuario no puede hacer otras tecnicas(

Shibinshô : De un dedo del ninja sale un potente y pequeño rayo de un gran voltaje.
rango:jounin/anbu
gasto:400 por rayo
dao:800 por rayo

Kami-Kôsen : Es un jutsu de gran poder, el shinobi concentra una enorme cantidad de chakra eléctrico en su manos, tanta que al efectuar los sellos se pueden ver pequeñas corrientes eléctricas. Al soltar toda esa cantidad de chakra se lanza un potentísimo rayo cuyo radio cilíndrico es de tres metros de radio por cada coste de jutsu de élite gastada. Este jutsu solo se puede usar en situaciones que permiten activar el exceso y se considera un exceso.
rangop:jounin/anbu
gasto:1200
dañop:2400

chidori:se concentra tanto ch en la mano que es visible son como 1000 rayos
gasto:2300
daño:4500
rango:sanin/kage/lider

Chidor nagashi: está técnica el cuerpo del usuario está envuelto en pequeños rayos de gran voltaje que te protegen de cualquiergo físico.
rango sanin/lider/kage
gasto:700 por uso
daño:0, te proteje de cualquier ataque fisico provocando un daño de 400 y dejando al enemigo paralizado 1 turno

kirin:crea un enorme dragon que se dirije al oponente desde el cielo a la velocidad del rayo
rango.kage/lider/sanin
gasto:2000
daño:3500
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kodan kiryuu
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MensajeTema: Re: Ficha de Gamma   Vie Abr 02, 2010 7:29 pm

suiton

Rango estudiante

Suiton Ha no yuchi no jutsu
(Elemento agua, técnica del bocado de la serpiente )
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Suiton
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Saru - Ne- Tora - Uma - Tatsu )
Descripción: El shinobi manda de la reserva de agua mas cercana un rayo acuático en forma de serpiente, este jutsu es perfecto para una combinación con la naturaleza Raiton
Gasto: 50 chk
Daño: 60 pv



Rango chunin

Suiton Suigadan no jutsu
(elemento agua, colmillo bala acuatico)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Suiton
Sellos: Necesita sellos con amabas manos ( Tatsu )
Descripción: sta técnica crea un círculo de púas formadas por agua alrededor del enemigo haciendo difícil el escape, sin embargo requiere gran cantidad de agua en el entorno para realizarla
Gasto: 300 chk



Rango jounin

Suiton Mizu no Tatsumaki
(Elemento agua, tornado protector )
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Suiton
Sellos: Nececita sellos con ambas manos ( Tora – Ne – Tastu )
Descripción: Crea un tornado alrededor del usuario que le permite golpear a los enemigos de forma rápida y efectiva o usarse de forma defensiva contra ataques de elemento fuego y viento poderosos.
Dato extras: Defiende ataques de naturaleza katon y fuuton de nivel jounin o menor
Gasta: 1000 chk
Daño: 1300 pv



Rango Sanin – lider – kage

Suiton Teppoudama
(elemento agua, esfera gigante de agua)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Suiton
Sellos: Necesitas hacer sellos con ambas manos ( Ne– Tastu )
Descripción: Inspirando aire que posteriormente lanzas como una gran esfera de agua a gran velocidad.
Gasto: 1300 chk
Daño: 2500 pv



Suiton diakafuu no jutsu
(elemento agua, corriente gigante)
Estilo: ninjutsu
Naturaleza: Suiton
Sellos: necesita sellos de ambas manos (Ne -Saru - Ne- Tora - Uma – Tatsu – Uma )
Descripción: Esta técnica requiere una gran cantidad de agua, crea una enorme catarata que es muy difícil de esquivar
Gasto: 1500 chk
Daño: 3000 pv
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kodan kiryuu
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MensajeTema: Re: Ficha de Gamma   Vie Abr 02, 2010 7:33 pm

clan

ENIN

Raiton no Yoroi LV 1
Tipo ninjutsu eléctrico
Cuesta:400 por turno
Efecto: aumenta daño taijutsu al doble
Taijutsu imponentes causan al oponente
Descripción: el Ninja envuelve su cuerpo con electricidad, de esta forma aumenta su resistencia y el daño hacia el oponente


Raigyaku Suihei
Tipo taijutsu
Cuesta: 200
Daño: 500
Descripción: el Ninja golpea con la muñeca al oponente, y con la electricidad adquiere un poder afilado que permite un golpe aun mayor hacia el oponente


CHUNNIN

Erubou
Tipo taijutsu
Cuesta: 1000
Daño: 2300
Descripción: el Ninja utiliza sus codos para darle un golpe muy poderoso al oponente, además al estar rodeado de electricidad, este golpe posee un poder de penetración muy similar al del chidori


JOUNIN

Raiton no Yoroi LV 2
Tipo ninjutsu eléctrico
Cuesta:600 por turno
Efecto: aumenta daño de taiutsu al triple y el daño es reducido a la mitad
Descripción: el Ninja envuelve su cuerpo con aun más electricidad, de esta forma aumenta su resistencia y el daño hacia el oponente


Girochin Doroppu
Tipo taijutsu eléctrico
Cuesta: 500
Daño: 1200
Descripción: el Ninja bota al oponente al piso para luego caer sobre el en forma de un gran pisotón que muele su interior


sanin kage

Raigaa Bomu
Tipo taijutsu eléctrico
Cuesta:la mitad del chakra
Daño: 4300
Descripción: el Ninja levanta al oponente entre sus brazos para luego azotarlo contra su rodilla quebrando su cuerpo por la mitad
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