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 ficha Dark Soul

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Dark Soul
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MensajeTema: ficha Dark Soul   Lun Mar 22, 2010 10:23 am

nombre:Dark Soul
edad: 13
sexo:masculino
clan: nendo ( arcilla )
aldea/organizacion: Iwa
naturalezas: katon y doton
rango:tsuchikage


Descripción Física: Descripción Física y psicologica :
( pondre las dos juntas .-. ) : s soberbio, elegante, cruel, ambicioso, inteligente, un genio táctico y poderoso. Tiene un aspecto melancólico y se mantiene impertérrito en toda situación. Siempre conserva la calma y nada parece inquietarle o molestarle (rara vez saca sus manos de los bolsillos de su pantalones).
Posee el extraño hábito de guardar los cuerpos de sus víctimas para realizar experimentos con ellas Es frio , honrado , y nada flexible .
odia a las personas que se creen muy superiores , al igual que halos perfeccionistas y a las personas que nunca pueden mantener la boca cerrada por un momento intentando ser graciosos para llamar la atención de los demás generalmente a él aquella toma de decisiones difíciles responde Da igual o Ya que demostrando una gran apatía y actitud fría hacia las de las personas.
Suele llamar a sus enemigos “solo eres escoria” hablando con una frialdad cortante literalmente además de rebajarlos a basura. En otros aspectos suele ser muy educado además de que en su personalidad es un literalmente fan hacia al arte y la inmortalidad entretanto sobre todo es sumamente elegante y cruel aunque a veses suele ser un poco amargado.
Su dieta, basada únicamente en alimentos dulces y ricos en azúcar, como postres, helados, pasteles con frutas, etc. Bebe únicamente té o café con mucho azúcar. Hay que comprender que este tipo de alimentos hacen funcionar su potentísimo cerebro, pues las operaciones mentales complejas consumen mucha energía, esto explica también el porque casi no duerme y no engorda; su metabolismo necesita grandes cantidades de glucosa, las cuales utiliza inmediatamente.
Es un estricto creyente de la justicia, considerando cualquier vida como sagrada, incluso la de los delincuentes; sin embargo soul no duda en utilizar una vida que considere como gastada como el ser un delincuente sentenciado a morir una frase de,
Soul es: Resuelvo casos difíciles porque es mi pasatiempo. Bajo los principios de las leyes modernas, yo también soy un villano que ha cometido muchos crímenes. Como tal, sólo me involucro en casos de mi interés personal. Esto no es justicia. Sin embargo, no me detendré hasta resolverlos... Ya que soy una persona terca que detesta perder".Es considerado una persona muy inteligente




Historia: Nace el Quince de Octubre del año 1996 en iwa ,Un joven tranquilo que nació en un clan muy poco conocido el nendo , los ninjas del clan la mayoría de veses lo aborrecian aborreciendo a soul por lo presumido que era .
A Souk por su actitud no le importaba lo que le pasara halos demás generalmente se encontraba solo en una obscura habitación interactuando con muñecos .
Tanto que el en ves de parecer un chico párese una coza rara , una vez soul fue invetigado por un chico para saber si era humano pero sus cosas fracasaron porque si era humano .
Soul desde pequeño un amante del dulce para saciar su sed de sangre la cual se fue desvaneciendo con el tiempo este simplemente satifacia ese sentimiento por otra cosa la cual fueron los dulces y la cafeína.
Siendo un anti social respetado por los humanos aunque en incocnito apoyaba ala justicia local a resolver casos para el era un simple juego... aunque no descuidada sus estudios por eso . Soul nunca falta a sus entrenamientos .
Delos familiares de soul se desconoce poco ya que algunos murieron a manos de casa de otros ninjas y los demás se suicidaron porque no tenían nada que hacer ( emos .-. )
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Hajime Saito
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MensajeTema: Re: ficha Dark Soul   Lun Mar 22, 2010 4:04 pm

aceptado...subete los estats a 10,000
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kodan kiryuu
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MensajeTema: Re: ficha Dark Soul   Sáb Mar 27, 2010 1:45 am

comun

Henge no Jutsu
(Técnica de Transformación)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: sello con ambas manos
Descripción: Ninjutsu en el cual mediante el empleo de chakra se puede realizar una transformación, en una imagen mental de cualquier ser vivo u objeto.
Gasto: 100 chk




-Bunshin no Jutsu
(Técnica de Replica )
Estilo: Ninjutsu
Sellos: Sellos necesarios con ambas manos ( Hitsuji – Mi - Tora )
Descripción: Ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo
Gasto: 10 chk por cada clon




-Kawarimi no Jutsu
(Técnica del sustitución)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: Sello con amabas manos
Descripción: Ninjutsu que consiste en poner un objeto en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado
Datos extras: Una vez por combate, y solo funciona con shinobis de igual o menor rango )
Gasto: 200 chk



Rango Genin:

-Kage Buyou no jutsu
(Técnica de la sombra)
Estilo: Taijutsu
Sellos: --
Descripción: Mediante unos golpes logras aparecer detrás de tu enemigo, como si fueras su sombra, perfecto para un poderoso ataque estilo Taijutsu
Gasto: 120 chk




Nemuri no jutsu
( Sueño inducido )
Estilo: Genjutsu
Sellos: --
Descripción: Este jutsu es de contacto, al tocar el hombro del shinobi envias chakra hacia su cerebro el cual logras distorcionar provocando un sueño inducido.
Dato extra: El enemigo pierde 3 turnos
Gasto: 300 chk


Kai
( Despertar )
Estilo: Anti- genjutsu
Sellos: ---
Descripción: Tiene la habilidad de disipar los Genjutsu, concentrando chakra en la zona cerebral del cuerpo provocando que el ataque ilusorio se cancele.
Dato extra: Disipa genjutsu de rango menor al tuyo
Gasta: 200 chk

Rango Chunin:

-Okuangyo no Jutsu:
(Técnica de oscuridad total)
Estilo: Ninjutsu
Sellos: Sello con ambas manos
Descripción: Este jutsu sumerge en la oscuridad total al enemigo, impidiendo saber de donde se acercara el siguiente ataque.
Datos extras: Dura 2 turnos, si el oponente posee un doujutsu esta tecnica queda nula
Gasto: 900 chk



Rango Jounin:

Kishibari no Jutsu
(Técnica del árbol ilusorio)
Estilo: Genjutsu
Sellos: --
Descripción: Crea un árbol ilusorio que atrapa al rival inmovilizándolo además de causarle daño el shinobi puede usar esta técnica para provocar una estrategia sorpresa.
Gasto: 1000 chk
Daño: 2000 pv




Ninpou Harem Jizou
( protección del erizo )
Estilo: Ninjutsu
Sellos: Sellos con ambas manos (Mi - Tora )
Descripción: El cabellos del shinobi, lo rodea por completo, este eriza y puede provocar daños al enemigo.
Dato extra: Provoca que los ataques de nivel jounin en el ámbito del taijutsus no te lastimen, pero no podrás realizar ataques estando con este jutsu
Gasto: 800 chk
Daño: 700 pv




Kanashibari no Jutsu
(arte oscura ,Congelación del Cuerpo )
Estilo: Genjutsu
Sellos: --
Descripción: Este justo se basa en la intimidación con la mirada, provocando que el cuerpo rival quede paralizado, para que sea efectivo los oponentes deben observarse aunque sea unos segundos, lo que provoca que sea difícil de esquivar.
Gasta: 700 chk
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kodan kiryuu
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MensajeTema: Re: ficha Dark Soul   Sáb Mar 27, 2010 1:45 am

katon


Rango Genin

-Katon Shiruko no jutsu
(Elemento fuego, Chorro de fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre )
Descripción: Este jutsus es el mas básico en la naturaleza Katon, aspirando aire del ambiente que posteriormente lanzas hacia el enemigo como un chorro de fuego, su alcance es limitado
Gasto: 130 chk
Daño: 200 pv



-Kaji mochiawaseru
(Elemento fuego, manos llamas)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: necesita sellos con ambas manos ( Perro – Pajaro – Tigre )
Descripción: Concentrando chakra en las palmas de las manos, comienza a surgir una esfera echa de fuego, la cual tiene un poder leve de destrucción.
Gasto: 130 chk
Daño: 220 pv



-katon Housenka no jutsu
(Elemento fuego, flor de fenix)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre )
Descripción: De la boca del usuario salen pequeñas esferas de fuego que se diriguen hacia el rival.
Dato extras: Un máximo de 7 esferas
Gasto: 100 chk por esfera
Daño: 200 pv por esfera.



-Hi Kunai no jutsu
( Estilo de fuego, Kunays de fuego )
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre )
Descripción: El usuario lanza una serie de kunay s, que posteriormente el shonobi los envuelve en fuego lanzando de su boca un un chorro fuego.
Datos extras: Puede lanzar un maximo de 5 kunay s
Gasto: 150 chk
Daño: 300 pv




Rango chunin

Katon Gokakyu no jutsu
(Estilo de fuego, esfera de fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con amabas manos ( Caballo – Tigre )
Descripción: Mediante unos sellos de manos, el shinobi aspira aire que posteriormente lanza en forma de una gran esfera de fuego
Gasto: 600 chk
Daño: 1500 pv



-Katon Atatakai no jutsu
(Estilo katon, Esferas rompe cuerpo)
Estilo: ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre )
Descripción: Este jutsu crea 5 esfera de fuego que comienzan a moverse a tu alredor, provocando que los ataques de estilo Taijutsus queden nulos.
Dato extra: Dura dos turnos, los ataques de estilo taijutsu de igual y menor rango quedan nulos
Gasto: 400 chk
Daño: El doble del ataque que provoca el enemigo



-Katon: Kabu Hidan
(Estilo de fuego, Flecha Ignea)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: --
Descripción: Posicionando las manos en 90º grados, se forma u arco de fuego en conjunto con una flecha, la cual posteriormente se lanza contra el rival, con una gran velocidad.
Gasto: 700 chk
Daño: 1500 pv



-Katon karyuu endan no jutsu
(Estilo de Fuego, rafaga de fuego gigante)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Dragon – Rata – Buey – Ternero – Tigre )
Descripción: Aspirando una gran cantidad de aire, que posteriormente es lanzado con fuerza contra el rival, tal es la potencia que quema todo lo que se interponga en el camino
Gasto: 800 chk
Daño: 1600 pv



Rango Jounin

-Katon hi Chikan Tetsu no jutsu
(Estilo de fuego, grieta soplante de fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Dragon – Ternero – Tigre )
Descripción: Concentrando chakra en el pie que posteriormente golpeas con fuerza asi agrietando el suelo, luego se realiza los sellos correspondiente y se lanza la llama hacia el agujero, este provoca que la roca se funda, y posteriormente un estallido en los pies del enemigo ocurre.
Gasta: 1500 chk
Daño: 2000 pv



Katon Ryuuka no Jutsu
(Estilo de fuego, llama gigante)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre – Ternero – tigre )
Descripción: Aspiarando aire que posteriormente lanzas al enemigo, a una gran velocidad.
Gasto: 1000 chk
Daño: 1500 pv



Katon haisekishou no jutsu
(Estilo de fuego, ceniza de fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre )
Descripción: Concentrando chakra de naturaleza katon en la zona de la garganta, expulsas una gran cantidad de cenizas, provocando un chasquido con los dedos, provoca que esta ceniza explote causando un gran daño, cubre gran parte del terreno
Gasto: 1400 chk
Daño: 2500 pv



-Genshibakudan
( Estallido de Fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Dragon – Rata – Jabali – Tigre )
Descripción: El shinobi coloca sus manos sobre algo solido, y haciendo que el chakra fluya entre sus manos, provoca que explote. La explisción de fuego abarca cientos de metros
Gasto: 1500 chk
Daño: 3000 pv



Rango Sanin – Lider – Kage

-Ryu Kabe no jutsu
(Estilo de fuego, Dragon de fuego)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Ternero – Dragon –Buey – Rata – Tigre )
Descripción: Este jutsu privica un gran dragon que ataca al rival a gran velocidad, su potencia es extrema y es considerado uno de los jutsus finales del elemento katon.
Gasta: 2500 chk
Daño: 4000 pv



-Katon: Kanningu Daichi no jutsu
(Estilo de Fuego, Trampa en el suelo)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Sellos: Nececita sellos con ambas manos ( Buey – Rata – Tigre )
Descripción: Apoyando las manos en el suelo haces que el flujo de chakra se disperse, llegando hasta tu enemigo que posteriormente explota provocando un leve daño, pero paralizando al rival. Excelente jutsu para combinación con técnicas de naturaleza Fuuton
Datos extras: Atrapa al enemigo por 3 turnos
Gasto: 1700 chk
Daño: 600 pv
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kodan kiryuu
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MensajeTema: Re: ficha Dark Soul   Sáb Mar 27, 2010 1:46 am

doton


Rango Genin:

-Doton Dochū Eigyo no jutsu
(Estilo de tierra, escondido bajo tierra)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: ---
Descripción: Este jutsu permite al usuario poder esconderse bajo tierra sin dejar rastro. Esta técnica esta diseñada para emboscadas y ocultamiento.
Datos extras: Te permite esconderte bajo tierra por un turno
Gasto: 200 chk



Rango Chunin:

-Doton Doro Hoshi no jutsu
(Estilo de tierra, Lodo resbaladizo)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: Requiere sellos con ambas manos ( Toro- Tigre – Dragón – Toro )
Descripción: Acumulando chakra en pecho y en la boca, el usuario lanza un lodo viscoso que atrapa al enemigo, este tiene una extensión máxima de 10 metros. Tiene la facilidad de ser combinado con ataques de agua así potenciando la ofensiva del usuario
Datos extras: El oponente queda atrapado por dos turnos
Gasto: 600 chk
Daño: 800 pv



-Doton Doroku Gaeshi no jutsu
(Estilo de tierra, Protección de tierra)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: ---
Descripción: El usuario antepone las manos al suelo, sacando una pared de tierra.
Datos extras: Protege de técnicas de rango Chunin o menor
Gasto: 400 chk



-Doton Doroku paishi
(Estilo de tierra, Aplastamiento de tierra)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: ---
Descripción: Concentrando chakra en las manos, el usuario arrancar del suelo una gran trozo de tierra y fango que posteriormente arroja en contra del rival
Gasto: 500 chk
Daño: 900pv

-Doton doryudan
(Estilo de tierra, Misil dragon de tierra)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: Requiere sellos con ambas manos ( Hitsuji – uma – tatsu – tora )
Descripción: Manipulando el chakra, la tierra a sus pies comienza a formar una cabeza de dragón que posteriormente de su boca comienza a disparar veloces misiles hechos de tierra y fango, la fuerza de este jutsu dependerá del nivel de chakra del usuario
Gasto: 700 chk
Daño: 1200 pv



-Doton Doryu dang
(Estilo de tierra, mausoleo de tierra)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: ---
Descripción: El usuario concentra chakra en sus manos, levantando una enorme cantidad de tierra en fora de mausoleo, pudiendo lanzarla hacia el rival.
Gasto: 800 chk
Daño: 1500 pv



Rango Jounin/Anbu:

-Doton Doryu datsun
(Estilo de tierra, Cañon de dragón de tierra)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: Requiere sellos con ambas manos ( Hitsuji – Tora )
Descripción: Concentrando chakra en el suelo, se manifiesta la cabeza de un dragón que puede lanzar una gran cantidad de esferas echas de lodo, que impactan contra el enemigo a una velocidad considerable.
Gasto: 1000 chk
Daño: 2000 pv

-Doton Doryu Heki
(Estilo de tierra, muralla de corriente de tierra)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: necesita sellos con ambas manos ( Hitsuji )
Descripción: Concentrando chakra en la zona del pecho, se expulsa por la boca una gran cantidad de lodo que rápidamente se eleva endureciéndose y formando una muralla que sirve para bloquear ataques frontales.
Dato extra: Protege de cualquier ataque de rango Jounin o menor
Gasto: 1000 chk



-Doton Doryu Joheki
(Estilo de tierra, muralla de corriente de tierra)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: Necesita sellos con amabas manos ( Tora – I – Hitsuji )
Descripción: Este jutsu corresponde a dividir un monte por la mitad, dejando un hueco en el medio y ahí poder atrapar al oponente
Dato extra: Atrapa el oponente dos turnos
Gasto: 1200 chk
Daño: 1500 pv

-Doton Doryu taiga no jutsu
(Estilo de tierra, Rio fluyente de tierra)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tora )
Descripción: Concentrando chakra en el suelo, que rápidamente se transforma en lodo que incrementa su tamaño increíblemente, genera una corriente de gran fuerza con el objetivo de tumbar al enemigo y arrastrarlo. Esta técnica esta pensada para ataques de distancias relativamente cortas. Además de bajar la guardia al rival
Datos extras: Atrapa al oponente 2 turnos
Gasto: 1400 chk
Daño: 2000 pv



-Doton Shinjūzanshu no jutsu
(Estilo de tierra, Técnica de decapitamiento mental)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: ---
Descripción: Este jutsu se usa en combinación con doton dochu eigyo no jutsu, ya que al estar oculto en el suelo se posiciona debajo del enemigo y tomando sus tobillos lo sumerge dejándole solo la zona de la cuello hacia arriba. Así inmovilizándolo no utiliza mucho chakra
Datos extras: El enemigo queda atrapado 4 turnos
Gasto: 700 chk



Rango Sanin/ Lider/ Kage

-Doton Uitennen no jutsu
(Estilo de tierra, Rueda de la fortuna)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre – Pajaro – Buey – Tigre – Toro – Dragón )
Descripción: Concentrando chakra en una zona, se crea una ola de rocas que aplastan hasta donde el usuario quiera, si el usuario lo desea, todos los muertos debajo de este jutsu reviven como zombis, que seguirán sus ordenes.
Datos extras: Puede crear 10 zombies que tiene 300 pv y sus golpes causan 400 de daño
Gasto: 300 chk
Daño: 3500 pv

-Doton Yomi Numa
(Estilo de tierra, Pantano del infierno)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre – Pajaro – Toro )
Descripción: Enviando chakra al suelo, hace que convierta el campo en un pantano, haciendo que todo lo que toque quede inmóvil, el pantano es proporcional a la cantidad de chakra utilizado.
Dato extras: Atrapa el enemigo por 7 turnos
Gasto: 1300 chk



-Doton kekkai dorodomu
(Estilo de tierra, Calabozo del cuarto nulo)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Doton
Sellos: Necesita sellos con ambas manos ( Tigre – Toro – Pájaro – Toro – Buey )
Descripción: Este jutsu atrapa al enemigo en una celda de tierra, el usuario puede poner su mano en esta así pudiendo absorber el chakra del adversario.
Datos extras: Atrapa al enemigo por 5 turnos y le absorbe 500 chk por turno, solo se puede salir de esta con un jutsu de rango kage.
Gasto: 3000 chk activación, 500 chk por turno
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kodan kiryuu
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chakra:
10000/10000  (10000/10000)
vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)

MensajeTema: Re: ficha Dark Soul   Sáb Mar 27, 2010 1:46 am

clan


GENIN


-Kibaku Nendo (Arcilla explosiva) nvl 1
-Tipo: Ninjutsu
-Gasta:100 ck por figura
-Daño:200 pv por figura
-Tipo:Ninjutsu
-Maximo 15 por turno
-Descripcion:consiste en que creas cualquier cosa con tu arcilla con
(utiliza la imaginacion un pez, un pajarito, una piedra si no estas
inspirado xD) y este al explotar causa daño al enemigo.

CHUNIN


-Kibaku Nendo (Transporte) nvl 1
-Gasta:600 ck
-Efecto:esquivas un ataque o haces el proximo inesquivable.
-Tipo: ninjutsu
-Maximo 3 por combate
-descripcion: basicamente es lo mismo pero creas un tipo de ave con el
que puedes desplazarte volando subido en el y lo puedes usar para
atacar o defender.

-Nendo Bunshin Daibakuha
-Gran explosión de clon de arcilla
-Tipo: Ninjutsu
-Gasta:1000 ck
-Daño:2000 pv
-Descripción: Se crea un clon que cuando es golpeado o el escultor de arcilla lo activa, explota.


-Nendo kouu (lluvia de balas arcilla)
-Efecto: Lanza arcilla al cielo, esta se transforma en miles de pelotas las cuales caen sobre el campo daño leve,pero cuando caen en el oponente el nija creador las hace explotar.
Gasta:1300 ck
Daño:300 al caer-2000 al explotar
Tipo: Ninjutsu

JOUNIN


-Kibaku Nendo (Arcilla explosiva) nvl 2
-Gasta:400 ck por figura
-Daño:1000 pv por figura
-Tipo: Ninjutsu
-maximo 25 por turno
-Descripcion:ahora se podram crear hasta 25 piezas por combate.

-Ryunendo C2
-Ataque: Dragón de arcilla C2
-Gasta:2000 ck
-Daño:4500 pv
-Tipo: Ninjutsu
-Efecto: durante 3 turnos los taijusus no te hara daño
-Descripción: Con las dos manos crea un dragón de arcilla gigantesco
que tras deshacerse de un poco de su cola escupe un montón de minas que
distribuye por el paisaje. Mientras el dragón vuela y queda fuera del
alcance del adversario, el dragón puede disparar proyectiles con forma
de ini dragones deshaciéndose de parte de sí mismo (hasta un máximo de
5 proyectiles). Las minas también están distribuidas por el paisaje,
unas 10 minas, que detonarán si alguien las pisa(lo decidiria el
master) o puede activarlas el arcillero. (Máx. 2 veces por combate)

-Kibaku Nendo (Transporte) nvl 2
-Gasta:1400
-Efecto: haces el proximo inevitable.
-Tipo: ninjutsu
-Maximo 2 por combate
-descripcion: basicamente es lo mismo pero creas un tipo de ave con el
que puedes desplazarte volando subido en el y lo puedes usar para
atacar o defender.

sanin


-Tecnica especial C3
-Gasta:4000 ck
-Daño:8500 pv
-Tipo: Ninjutsu
-Descripcion:creas una pequeña figura explosiva que al lanzar se hace
gigante y explota creando una gigantesca explosion que abarca un radio
de 30 m (Máx. 3 veces por combate) y no se esquiva normalmente.


-Kibaku Nendo (Transporte) nvl 2
-Gasta:1000 por uso
-Efecto: Los jutsus de nivel chunin no surten efecto en ti.
-Tipo: ninjutsu
-Maximo 2 por combatel
-descripcion: basicamente es lo mismo pero creas un tipo de ave con el
que puedes desplazarte volando subido en el y lo puedes usar para
atacar o defender.



-Nendo Kawarimi
-Sustitución de arcilla
-Gasta:600
-Daño:1000 pv
-Tipo:Ninjutsu
-Dos veces por pelea
-Descripción: El escultor de arcilla come algo de arcilla por su boca
normal y se infla en una gran bola de explosivo que explota en una gran
bola de fuego que abarca un gran radio de acción que daña a quien esté
dentro de ese radio gravemente, el ninja por su parte se oculta bajo
tierra y sale a salvo más lejos.

-Bunshin Kyodai Nendo C4
-Ataque: Clon gigante de arcilla C4
-Gasta:todo el chakra
-Daño:100%
-Tipo: Ninjutsu
-Descripción: Tras tragarse una gran cantidad de arcilla, la escupe
formando un clon de arcilla gigantesco que cuando estalla no causa
explosión. Millones de bombas microscópicas que se expanden en un área
de 2 m por nivel del ninja, cualquier ser vivo que aspire esas
minibombas estará infectado y cuando las detone(una vez por combate)

-Nendo Kibakuware
-Autoinmolación de arcilla
-chakra:todo tu chakra y vida
-Daño: 100% para todos los que se encuentren en un radio de 1 km.
-Tipo: Ninjutsu suicida
-Solo una vez por combate
--Descripción: En el pecho del escultor de arcilla hay una boca
protegida por un sello, que sólo puede abrirse con la boca de las manos
del escultor de arcilla. Se mete toda la arcilla que tenga y se
desintegra el mismo en una especie de bomba y explota en una enorme
explosión.
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chakra:
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vitalidad:
10000/10000  (10000/10000)

MensajeTema: Re: ficha Dark Soul   Sáb Mar 27, 2010 2:23 am

invocacion

Nombre:
Nendo No Tengu
tipo:
como sea .-.
imagen:

Habilidad:
Capacidad impresionante del uso de sus katanas
Tecnicas:
-Kibaku Nendo (Arcilla explosiva armas) nvl 1
Tipo: Ninjutsu
Gasta:400 ck por arma
Daño:700 pv por arma
(chakra añadido a la tecnica) Detonacion: 20
Daño Por Detonacion: 500
Tipo:Ninjutsu
Maximo 15 por turno
Descripcion: conciste en incendiar un proyectil que tengas en la mano, colocarle una carga explosiva de arcilla, y asi hacer mas impacto cuando toque a el contrincante (Katon+Explocion+Arma = mucho daño XD)

-Kaji mochiawaseru
(Elemento fuego, manos llamas)
Estilo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Descripción: No sirve para atacar, solo sirve para insendiar los kunais con carga explosiva (Para Usar kibaku Nendo es obligatorio usar esta tecnica, a ecepcion de que se use como bomba, ejemplo: tiras el kunai con el chakra y la arcilla pero sin fuego, el kunai se clava, pasa alguien y lo detonas por el chakra logicamente hara menos daño).
Gasto: 100 chk

-Kibaku Nendo (Arcilla explosiva armas) nvl 2
Tipo: Ninjutsu
Gasta:800 ck por arma
Daño:1000 pv por arma
(chakra añadido a la tecnica) Detonacion: 40
Daño Por Detonacion: 900
Tipo:Ninjutsu
Maximo 15 por turno
Descripcion: conciste en incendiar un proyectil que tengas en la mano, colocarle una carga explosiva de arcilla, y asi hacer mas impacto cuando toque a el contrincante (Katon+Explocion+Arma = mucho daño XD)

-Kibaku Nendo (Arcilla explosiva armas) nvl 1
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 2000 ck por arma
Daño: 2500 pv por arma
(chakra añadido a la tecnica) Detonacion: 60
Daño Por Detonacion: 2400
Tipo:Ninjutsu
Maximo 15 por turno
Descripcion: conciste en incendiar un proyectil que tengas en la mano, colocarle una carga explosiva de arcilla, y asi hacer mas impacto cuando toque a el contrincante (Katon+Explocion+Arma = mucho daño XD)

naturaleza:
Katon
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MensajeTema: Re: ficha Dark Soul   Sáb Mar 27, 2010 2:47 am

bijuu

Shichibi (Seven Tails), Kaku





Historia en la legenda de las bestias con colas:


Kaku es un bijuu con forma de tejon, tiene 7 colas y es el bijuu mas
pequeño de todos los 9, pero es el mas astuto y cauteloso. Kaku caza
sus presas en el subterraneo la mayor parte del tiempo. Mata
desmenuzando y destruyendo el terreno que se encuentra debajo de su
objetivo, haciendolos caer hacia su boca. En tierra se puede
transformar en cualquier tipo de criatura, pero no puede hacerlo si no
tiene arcilla. (hummmm)





Situacion en la antigua guerra de los 9 dioses: Peleo 4 veces, Victorias 1, huidas 3


Victorias: Sokou.


Huidas: Nekomata, Isonade, Yamata no Orochi.

Destino: Su deposito de arcilla en un hoyo fue encontrado, y
quemado por guerreros, Kaku no pudo transformarse y fue derrotado por
el valiente guerrero Ikkyo Soujin, que procedio a sellarlo con la
"Herramienta de poder: Restos del Altar terrestre" en el envase de la
tierra.




Forma en el mito japones: Kaku es el bijuu mas pequeño, tiene un
color azul, y es bueno usando camuflaje de arcilla, es muy dificil de
encontrar.


Abilidad: Transformar, Arcillas, Elementos magios de tierra.


Ranking fuerza de bijuu: 7th


Ranking chakra: 3rd


Elemento simbolico: Tierra (dios de la tierra).


Origenes: En el subterraneo en un Altar en Nagoya.


Notas personales: Se parece mucho a Deidara.

Primer Nivel Dura tres turnos y tu vida se multiplica por tres y tu chakra por dos

Toudo no Jutsu
Tecnica con la cual Kaku puede gracias a su arcilla trasformarce en lo que desee siendo imposible encontra su ubicacion
Gaste:500

Doton Shichi Suso
Kaku
entierra sus 7 colas en el suelo puediendo estas trasladarce por el
suelo hasta parace abajo del ribal como grandes puas, es un ataque
sumamente rapido y devastador
Gaste:2000
Daño:5000

Toudo Henkei
Tecnica
de Kaku con la que trasforma los objetos alrededor suyo en animales.
Efecto:estos animales tiene la particularidad de explotar cuando Kaku
lo decide, si se les elminia tambien explotan. No es un Getjutsu

Gaste:200 por animal
Daño:600 por Animal
Shenshi Doton Toudo
Gracia
a esta tecnica Kaku puede crear guerreros de arcilla que pueden ralizar
las tecnicas Doton hasta el nivel Jounnin. Efecto: Tiene una limitaicon
de 5 tecnicas, puede crear un max de 20 guerreros
Vida de los guerreros:5000
Gaste:6000

Gunjin Hakushoku
Tecnica
de Kaku que crea invocaciones de arcilla blanca, las cuales solo podran
ser aquellas que hallan sido invocadas en la batalla. Efecto: Las
invocaicones de arcilla tendran una duracion de 5 turnos ademas de
poseer todas las habilidades de las originales (se podra tener como max
2 copias del original en batalla)
Resumen:hace una copia tuya IGUALITA , IGUALES STATS TODO
Gaste:3000



Segundo Nivel Dura 5 Turnos su vida se multiplica por tres y su chakra por 3

Haretsu Toudo no Jutsu
Tecnica
en la cual KAku lanza varias particulas de arcilla al aire que al
contacto con algun objeto explocionan provocando una onda de explocion
de 10 metros alrededor de Kaku mas 5 metros que es arrasado por la onda
espansiva de la explosion. Efecto: elimina a todo clon en el cam po de
batalla
Gaste:500
Daño:1000 Si le da al usuario
Efecto;destruye clones



Sensatsu Toudo
Esta
técnica que tiene 2 partes; primero Kaku expulsa de su cuerpo arcilla,
la cual se disparce hasta 20 metros alrededor suyo la cual despues cae
sobre la zona indicada, luego Kaku crea grandes y filosas lanzas de
arcilla y tierra entrecruzadas que salen del suelo persigueindo al
enemigo , esto gracia a la arcilla que cayo ya que si esta
reposa en el enemigo, es como un indicador de su posicion.
Gaste:500 (primer turno)
Gaste:1000(al momento de atakarlo
Daño:8000 (en el segundo turno)


Tatsumaki Doton
Tecnica
de Kaku con la cual gracias a su chakra puede crear replicas de sus
ribales. Efecto: Estas copias tiene las tecnicas del ribal y una
limitacion de 15 tecnicas, ademas reduce la limitacion de tecnicas
disminuye dependediendo el numero de copias que se cree
Gaste:3000 Por replica
Cada replica tiene la mitad de stats del oponente que poseyo en un principio.



HABILIDAD DEL POSEEDOR DE KAKU
El
poseedor de kaku podra crear animales de arcilla con un puñado de
tierra, estos animales le serviran como transporte ademas depoder crear
pequeñas bombas de arcilla
chakra:100 por animal
pv del animal: 500
bombas:50 c/u
dano:100 c/u
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MensajeTema: Re: ficha Dark Soul   Sáb Mar 27, 2010 12:25 pm

jutsu creado

-Kibaku Nendo (Arcilla explosiva metamorfica) nvl 1
-Tipo: Ninjutsu
-Gasta:200 ck por figura
-Cambio Metamorfico: 10 ck
-Daño:400 pv por figura
-Tipo:Ninjutsu
-Maximo 15 por turno
-Descripcion:consiste en que creas cualquier cosa con tu arcilla con
(utiliza la imaginacion un pez, un pajarito, una piedra si no estas
inspirado xD) y este al explotar causa daño al enemigo, ademas de eso meintras este sin explotar, podras manipular su forma con un pequeño gasto de chakra.


otra tecnica mas =D

-Kibaku Nendo (Granada de fragmentacion de arcilla) nvl 1
-Tipo: Ninjutsu
-Gasta:500 ck por granada
-Esquirla: 100 ck por esquirla
-Daño: 600 pv por granada
-Daño Esquierla: 200 pv por esquirla
-Tipo:Ninjutsu
-Maximo 10 esquirlas por turno por turno
-Descripcion: consiste en crear una especie de "granada de fragmentacion" hecha de arcilla, esta podra tener como maximo 10 esquirlas, que iran dirigidas hacia el enemigo, a el explotar liberara las esquirlas hacia el enemigo, en cuanto estas esten serca de este o se adieran a este explotaran generando aun mas daño (explotarlas serca o en cuanto se adiera depende del usuario).


Última edición por kodan kiryuu el Lun Mar 29, 2010 9:40 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: ficha Dark Soul   Sáb Mar 27, 2010 2:22 pm

jutsu pr aldea

Gennin -

Atake Terrestre
Tipo:Ninjutsu
Descripcion:El ninja levanta una pila de rocas y las moldea pareciendo una Kunay Gigante y la lanza
CH: 70
Daño: 100

Lluvia de Rocas
Chacra: 50 por disparo
Efecto: 50 de daño
Descripcion: El Ninja levanta una roca gigante y esa roca se rompe en 3000 pedazos... y suben al cielo para volver a caer con mucha fuerza

-Chunnin-


Clon de roca
Tipo: Ninjutsu
Descripción: No ataca solo sirve para defender
CH: 50 por clon.

Golpe de Leon de Piedra
Tipo : Ninjutsu
Descripcion: el ninja saca piedra del suelo y crea un Leon q le protege... y q puede seer utilizado como proyectil
CH: 200
Daño: 300

Tsuchi bushin no jutsu
Efecto: El ninja hace clones que se mueven y atacan cada clon hace el daño que haria el verdadero y pierden el chacra que perderias aciendolo tu.
Descripcion: El ninja hace clones reales.
CH: 400

Golpe de Roca
Tipo:Taijutsu
Descripcion:El ninja Rodea su mano de Piedras y le da un golpe terrible al enemigo.
CH: 200
Daño: 350

-Jounnin-

Dedo de chacra
descripcion: El ninja toca a un aliado con chacra para que la ilusion no tenga efecto.
CH: 300

Sarcofago de Piedra
Tipo: Ninjutsu
Descripción: El ninja envuelve al rival en Rocas inmovilizandolo
CH: 300
Daño: (ninguno solo encierra al rival)

Dragon de Roca
Descripcion:El ninja hace aparecer un dragon echo de Rocas que ataca al ribal.
CH: 400
Daños: 500

-Sannin-


Recuperacion de la Roca básica
Descripcion: El ninja hace levantar las rocas y las pone alrededor de su mano y se tapa las heridas para cicatrizar.
CH: 400

Ataque de los Dragones de Piedra Negra
Tipo:Ninjutsu
Descrpcion:El Ninja saca Piedras Negras bajo el suelo Original... y crea Dragones de Piedra negra. Maximo 5
CH: 300 por dragon.

Control Total sobre la tierra
Tipo:ninjutsu
Descripcion:El Ninja tiene el control total... sobre el piso donde esta... puede detener o formar un terremoto, levantar... las mesetas o montañas que quiera... puede moldear el terreno a su deseo... esta tecnica puede ser detenida... por un ataque de tierra de Rango sannin.
CH: 800
Daños: 700
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MensajeTema: Re: ficha Dark Soul   Mar Abr 06, 2010 9:00 pm

especial

Kuchiyose: Edo Tensei
Usuario:aquiles,grimjow,kodan,godpain,darkshadow
Kuchiyose: Edo Tensei (口寄せ・穢土転生, Kuchiyose: Edo Tensei? Invocación, reencarnación al mundo impío). Ninjutsu estilo de invocación, en el cual por medio de sacrificios humanos se invocan a personas ya muertas volviendo a las mismas a la vida; la función del sacrificio es la de atar el alma del muerto a este mundo, es decir para proporcionarle un cuerpo. Una vez logrado esto, se forma el cuerpo que tenía la persona invocada antes de morir con el polvo y la suciedad que rodea al sacrificio de la técnica.
Después de realizada la invocación se le incrusta en la cabeza del muerto “viviente” un sello el cual inhibe su personalidad y lo hace una simple “marioneta” del usuario.
Para eliminar esta técnica se necesita extraer el alma del cuerpo, volviendo este a su forma original, es decir a suciedad y cuerpos sacrificados.
Esta técnica es considerada como prohibida debido a que se vale de sacrificios humanos para su realización.
gasto:1000 por cuerpo(estos tienen las la mitad de las estadisticas del usuario invocador y conocentodos sus jutsus cuando estaban vivos)
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